Différences entre les versions de « Reconnaître les cartographies dans un DUMP »
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Cela varie en fonction des composants utilisés et peuvent aller au-delà. | Cela varie en fonction des composants utilisés et peuvent aller au-delà. | ||
L'adresse de la colonne de droite correspond à l'adresse du premier octet de la ligne des données. Les adresses suivantes ne sont pas indiquées dans la colonne de droite, pourtant elles existent bien, elles apparaissent souvent dans un champs du logiciel d'édition que vous aurais choisis. | L'adresse entourée en rouge de la colonne de droite correspond à l'adresse du premier octet de la ligne des données. | ||
Les adresses suivantes ne sont pas indiquées dans la colonne de droite, pourtant elles existent bien, elles apparaissent souvent dans un champs du logiciel d'édition que vous aurais choisis, ici encadré en bleu. | |||
==Reconnaître les cartographies du soft.== | ==Reconnaître les cartographies du soft.== |
Version du 1 février 2022 à 21:56
Décodage des Données
Une fois les données extraites et ouvertes dans un logiciel d'édition, un gros travail va commencer !!
Il va falloir retrouver dans un premier temps les données qui sont susceptibles de nous intéresser pour ensuite les isoler et les renommer.
Les adresses
Les données qui sont stockées dans la mémoire sont organisées au travers d'adresses afin de pouvoir les retrouver lorsque le microcontrôleur à besoin d'y accéder.
Une fois la mémoire programmée, ces adresses ne changeront plus.
L'adressage apparaît sous forme Hexadécimal dans une colonne, il commence à partir de 00000000 jusqu'à FFFFFFFF soit environ 4 294 967 295 adresses !!!
Cela varie en fonction des composants utilisés et peuvent aller au-delà.
L'adresse entourée en rouge de la colonne de droite correspond à l'adresse du premier octet de la ligne des données.
Les adresses suivantes ne sont pas indiquées dans la colonne de droite, pourtant elles existent bien, elles apparaissent souvent dans un champs du logiciel d'édition que vous aurais choisis, ici encadré en bleu.
Reconnaître les cartographies du soft.
Cette reconnaissance de cartographie se fait dans la plupart du temps de façon empirique.
Dans le dump, il y a plusieurs types de données, il y a une partie soft qui va travailler avec le processeur et les données (dont les cartographies) qui vont être traitées. Pour reconnaître les cartographies ou MAP, nous allons rechercher en 2D les séquences de courbes qui se répètent de façon cyclique dans le dump.
Ses recherches doivent s'effectuer en mode 8 et 16 Bits et en mode LO/HI et HI/LO de façon complète et alternative pour trouver le maximum d'informations.
Là commence un long travaille, le temps peut se compter pour certain Dump en mois ! Il n'est pas rare de revenir sur un Dump déjà longuement travaillé et de découvrir des informations qui n'avaient pas vu le jour lors des premières recherches.
Il est aussi bon, une fois une certaine expérience acquise, de lancer de nouvelles recherches sur d'anciens dump en parallèle, cela permet de découvertes inattendus.
Il faut méticuleusement observer les séries se répétant dans l'ensemble du Dump de façon méthodique et structurée pour ne pas passer à côté de choses importantes.
Cela, je le répète mais c'est important, en alternant les recherches :
- en 8 bits
- en 16 bits
- en LO/HI ( en 8 et 16 bits)
- en HI/LO ( en 8 et 16 bits)